การเล่าเรื่องแบบไดนามิกที่เหลือเชื่อ ของ Wildermythทำให้ฉันมี GotY Vibes

การเล่าเรื่องแบบไดนามิกที่เหลือเชื่อ ของ Wildermythทำให้ฉันมี GotY Vibes

Wildermythได้รับตำแหน่งใน รายชื่อ Game of the Year ของฉันแล้ว และถ้าไม่นับอัญมณีที่คาดไม่ถึง มันจะอยู่ใกล้จุดสูงสุด นี่คือตัวอย่างว่าทำไม:คืนหนึ่ง ผู้หญิงสองคน มิสติกและนักรบ เดินเข้าไปในป่า พวกเขาอยู่ด้วยกันได้ไม่กี่เดือน ความสัมพันธ์ของพวกเขายังแน่นแฟ้น พวกเขากำลังเดินเข้าไปในป่าเพราะนักรบถูกผีผู้หิวโหยเข้าสิง—มันยังไม่รู้ตัวว่ามันกำลังเดินเข้าสู่ความตายครั้งที่สองของมัน

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ให้ตายเถอะ เพลงประกอบของเกม The Guardians Of The Galaxy นั้นยอดเยี่ยมมาก

เกม Marvel ที่ดีที่สุดตอนนี้ดีขึ้นอีกนิด

ผู้หญิงอีกคนรู้ รู้มาสองสามวันแล้ว ส่วนหนึ่งของเธอสงสัยว่าเธอหลงรักผีหรือไม่ แต่เธอรู้ดีกว่านั้น—เป็นเพียงความกลัวของเธอที่พูดออกมา เธอมักจะกลัวอย่างรวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงพบถ้ำเล็กๆ ระหว่างต้นไม้ พวกเขาลงบันไดหินที่เกิดจากน้ำและกาลเวลา และพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีดาบเล่มหนึ่ง มีตำนานเกี่ยวกับใบมีดนี้ว่าสามารถฆ่าผีได้ ดังนั้นผู้หญิงจึงคว้ามันและมองตาคู่ของเธอ

ในฐานะมิสติก เธอมักจะอ่อนแอกว่าทั้งสองเสมอ ยิ่งเจ็บง่ายในทุกๆ ด้าน และเธอก็สั้นเต็มหัว กล้ามเนื้อในร่างกายที่กระชับของแฟนสาวของเธอเกร็ง จากนั้นความรุนแรงก็เกิดขึ้น ก่อนที่ใบมีดของง้าวจะร่วงลงมา Mystic เทวิญญาณของเธอลงในก้อนหินที่อยู่ใกล้เคียง จากนั้นส่งก้อนหินก้อนหนึ่งขว้างใส่ด้านข้างของคู่หูของเธอ นักรบสะดุดจากการกระแทก และคนรักของเธอก็ก้าวไปข้างหน้า ส่งวิญญาณของหินเข้าไปในคมดาบ แล้ววิ่งผ่านมันไป จากนั้นเธอก็ยืนอยู่ที่นั่นโดยหวังว่าเธอจะไม่ฆ่าผู้หญิงที่เธอรักเช่นกัน เธอยังไม่ได้ พวกเขากลับไปที่งานปาร์ตี้ผจญภัยในวันรุ่งขึ้น และไม่ได้อธิบายดาบใหม่ที่ผูกไว้กับด้านของมิสติก

เรื่องราวเช่นนี้คือสิ่งที่Wildermythซึ่งเป็นเกมแนวกลยุทธ์ที่สร้างขึ้น

ตามขั้นตอนล่าสุด ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dungeons & Dragons จากผู้พัฒนา Worldwalker Games ในนั้น คุณจะได้ควบคุมกลุ่มนักผจญภัยที่ขยายใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ขณะที่พวกเขาออกสำรวจ เจาะลึกดันเจี้ยน และแก้ปัญหาสำหรับผู้ที่ไม่สามารถทำได้ เกมดังกล่าวมีแคมเปญที่เขียนไว้ล่วงหน้า 5 แคมเปญ เต็มไปด้วยกิจกรรมแบบสุ่มหลายร้อยรายการ คุณจะเห็นฮีโร่ถูกสร้างขึ้นมาหลายชั่วอายุคน และชื่อของพวกเขาก็กลายเป็นตำนาน และตำนานคือสิ่งที่Wildermythทำได้ดีที่สุด

การมุ่งเน้นไปที่ตำนานและต้นแบบนี้ขยายไปถึงด้านเกมกลยุทธ์ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีมาก Wildermythมีสามคลาส: Warriors, Hunters และ Mystics Warriors และ Hunters คล้ายกับอวตารทั่วไปของพวกเขาในสื่อต่างๆ พวกเขาแข็งแกร่งและส่อเสียดตามลำดับ พวกเขาทำงานได้ดี

ฮีโร่สามคนยืนอยู่ในถ้ำที่เต็มไปด้วยอสุรกายหนอนที่ล่าเหยื่อในความฝัน  หัวไม้มีแขนที่ลุกเป็นไฟและนกฮูกตัวเล็ก ๆ อยู่ข้างๆเขา  นักรบมีหอกสองง่าม  คนที่สามยืนถือดาบและโล่อยู่ด้านหลังห้อง

ภาพหน้าจอ: เกม Worldwalker

ในทางกลับกัน The Mystic เป็นคลาสตัวละครทั่วไปที่ไม่เหมือนใคร แทนที่จะใช้คาถา Mystics ยื่นมือออกไปสัมผัสวิญญาณของวัตถุ และควบคุมโลกผ่านกระบวนการนี้ คุณไม่ได้โยน “ลูกไฟ” คุณจะจุดไฟใส่ตัวเองแล้วบังคับมันไปทั่วห้อง ซึ่งหมายความว่าเวทมนตร์นั้นขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่คุณอยู่ มิสติกทุกคนสามารถรวมเข้ากับวัตถุใดก็ได้ แต่ความสามารถทำให้พวกเขาเชี่ยวชาญ นักธรรมชาติวิทยาจะมีความสามารถที่หลากหลายมากขึ้นเมื่อผสมผสานกับพืช ในขณะที่นักมนุษยนิยมจะได้รับโบนัสพิเศษจากการผสมเข้ากับชั้นหนังสือ

การมีคลาสเพียง 3 คลาสอาจรู้สึกจำกัดในช่วงแรกๆ และแน่นอนว่าอาจเป็นได้ในช่วงต้นเกม แต่ก็สอดคล้องกับสิ่งที่Wildermythสนใจ แน่นอนว่ามีเพียง 3 คลาส เช่นเดียวกับตำนานที่ทำให้ความแตกต่างของใครง่ายขึ้น จริงอยู่ ถ้า Junvaer ดรูอิดผู้ถ่ายทอดพลังแห่งธรรมชาติเข้าไปในเคียวขนาดมหึมาของเธอเพื่อสร้างความเสียหายที่ไม่จริง ก็ควรจัดอยู่ในประเภทเดียวกับ Rain Fickel แม่มดผู้สัมผัสอีกาดำที่ส่งหินใส่ศัตรูที่อยู่ห่างไกล และทิ้งไม้เท้าและไม้กายสิทธิ์ของเธอเพื่อปลดปล่อยเธอ กรงเล็บที่จะตี? เลขที่! แต่นั่นเป็นวิธีที่เรื่องราวทำงาน ความแตกต่างเหล่านี้ยังคงมีอยู่ แต่มักถูกลืมเมื่อผ่านไป

สิ่งที่เกมขาดในความแตกต่างของคลาสที่ชัดเจน มันมากกว่าการชดเชยในวิธีที่ชีวิตของตัวละครสามารถหล่อหลอมพวกเขาได้ นักรบของฉันคนหนึ่งได้สัมผัสกับถ้ำคริสตัลแปลก ๆ ซึ่งแทนที่ตาข้างหนึ่งของเธอด้วยอัญมณี สิ่งนี้ช่วยเพิ่มอัตราการคริติคอลของเธออย่างมาก ต่อมาในชีวิตของเธอ เธอได้ออกไปอยู่ในป่ากับคู่หูของเธอ มิสติก และกำลังพูดถึงความปรารถนาของเธอที่จะสัมผัสโลกผ่านเวทมนตร์ พวกเขาสะดุดกับแท่นบูชา เต็มไปด้วยพลังงาน ดังนั้นเธอจึงเอื้อมมือเข้าไป และสัมผัสกับเลือดของโลก

ไม่กี่ภารกิจต่อมา ด้วยความโชคดี เธอพบหนังสือเวทย์มนตร์ที่ช่วยให้ผู้ที่ไม่ใช่มิสติกสามารถเข้าไปยุ่งกับวัตถุได้ ดังนั้นนักเวทย์เฉพาะกิจจึงถือกำเนิดขึ้น—ใช้ดาบเรเปียร์ที่มีโอกาสคริติคอลสูงเพื่อกำจัดศัตรูที่เธอถากถาง ด้วยเวทมนตร์จากระยะไกล นักรบทุกคนสามารถแบ่งปันความสามารถของเธอได้ แต่ไม่มีใครที่จะเล่นเหมือนเธอ

เรื่องราวคือสิ่งมีชีวิต และWildermythชื่นชอบในข้อเท็จจริงนี้ ชื่อเสียงและตำนานเป็นรากฐานที่สำคัญของโครงสร้างการเขียนและการเล่าเรื่องของเกม ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลามากกว่าจุดปลีกย่อย คุณจะไม่ได้รับกล่องข้อความสำหรับการเดินทางข้ามแผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของเกมทุกวัน เฉพาะสิ่งที่สำคัญ เฉพาะวันที่คุณพูดถึงไฟไหม้

Credit : สล็อตแตกหนัก